炉石传说安戈洛元素萨卡组引荐 元素萨打法思路剖析

炉石传说安戈洛元素萨卡组引荐 元素萨打法思路剖析
最近许多一同玩的小伙伴问吾:猎爹好厌恶啊怎样办,吾使命没做完就被猎爹抢崩了怎样办首要我们要清楚,猎人强就强在其众多高攻低费的狗啊猪啊龙啊,再合作安稳直伤,到达全国武功唯快不破的成功形式(其实至今停止一切强力的快攻卡组都是这个路数,海盗战、T7、T6贼、脸萨等等)这版别龙狗进化环环相扣,亡语生狗、战吼拉狗,进犯频率多,进犯又高,汝想靠奶、冰来拖真的十分不现实,究竟汝的控制卡来的并不安稳,医治卡也是饥不择食,而人家摸到这只狗也是咬汝,摸到那只龙也是咬汝,乃至手不顺的墙战都简单不得善终。使命贼被对面手顺天和打崩过一场,吾赢的两场都是把其手牌打空了,5级以上再也没遇到过(都被猎爹吃光了)起手留牌:4费及以上的高费牌全不要,闪电风暴亏节奏的也不要,闪电箭依据对面工作(前期有风险侍从)可留至多一张,低费侍从,低费屁股,大漩涡,青玉之爪,12元素,都是神器。大漩涡、青玉之爪表明这个世界上能跟萨满抢进犯频率的工作还没出世呢,A一血怪砍二血怪电三血怪完美,用过载牌一定要多留意下回合的水晶,下回合必须有牌出才干确保过载抢到的节奏不丢15屁股、12小元素,都是站场之王,没事就拍图腾,火舌永久藏着解怪赚节奏,必定不要下火舌抢血,甘愿多转TT铺场。鱼人萨、猎爹,上什么鱼人野兽就解什么,用青玉刀大漩涡到达边解小怪边铺场的效果(鱼人萨的话手里AOE一定要拿稳),每回合水晶用好。其实遇到快攻真没什么很多说的。吾这套萨满吃各种快攻稳的要死,各种嘲讽、法伤图腾AOE,真实不可还有橙卡的12滴奶,彻底不知道怎样死。前期其还或许卡手就不说了,就算其完美起手,吾们仍是当其快攻来打,前面照常砍32龙、大漩涡多A几个11。单体神通、呱,留好,持续铺吾们的图腾和嘲讽(有其其解比方退化能够直接用呱来抢节奏直接解亡语省心)其实仍是没啥好说的,吾就没形象被猎人打赢过(假如汝啥解都没被对面588、狮子踢到那当吾没说,诚心小概率事件,我们一手各种姿态的解)。讲到这儿现已把国服天梯最多的各种猎爹吃的死死的了,就算不是全胜也必定大优对局,只要萨满是各种解多到能够来回调配combo的,任其各种铺,我们各种解,还能边解边铺,火舌配嘲讽。我们这卡组归于吃快攻的中速卡组,侍从的输出其实不高,但胜在吾们侍从质量好,血足,还顺便鸣人影兼顾相同苍茫多的4色图腾废物杂兵。青玉、图腾、火舌、形成的压力不会小,坚持吾们局面是一超多强,即一个爸爸带一堆废物(火爹、45等优质,带一堆图腾或许青玉)确保手里有料,就给汝渐渐生青玉转图腾,确保一个4攻以上的侍从在输出,其其废物在辅佐,随意对面乱斗、生平贡献、环。算好嗜血斩杀线,以逸待劳等嗜血,在吾们各种嘲讽屁股的维护下,2血的废物们能够安稳站场,偶然合作火舌小换大。不论是冰法奶骑仍是各种牧都会无比难过,交卍解吧,解了一堆废物,不交吧,怕嗜血一波。其实说55开是给这些慢速卡组体面,究竟这年头使命多,黑科技多,谁知道会不会忽然把吾们套路了,说真的打慢速卡组吾们这一手嗜血也是优势,吾们场上必定是一地废物的,出黑科技就退化焦作人。根本剧情是压到对面五费不得不乱,然后从头铺场直接allin,神通砸墙,AOE闪电就当单体用也行,打好脸等嗜血。到费用高了其开端下双墙三墙了,A不掉解不了了,不论,等嗜血等退化,直接退化嗜血黑一波,然后补神通,等77还有一个6伤火球打脸,打不死就输,不必想着打后期了。总结来说打后期卡组吾们心里要紧记,吾们只赢一手嗜血,想靠元素打后期是必定不或许的,厚道摇图腾等嗜血退化。快攻、慢速其实都迥然不同,根本思路在,剩余就看发牌员让吾们怎么combo,吾们的套路太丰厚,只能多打中速卡组讲下各种使命吧,打贼便是要确保对面使命那回合不能有局面,该妖退化解亡语就解,各种拖对面使命完结时刻,确保局面永久是吾们的进犯频率就行,吾们屁股多,贼做完使命手牌也不多了,跟对面渐渐摸一打一,必定不下风。使命法就照常抢血,当后期卡组打了,真被对面凑齐了KEY牌那就让其爽吧,也挺不简单的。除了兵士各种使命卡组都是猎爹的粮食,爱惜与其们对战的每一回合,对面胡了千万别跑,就让其爽爽吧,多攒人品才是致胜不二法门。各种奇观贼,退化青玉闪电送加基森或许其其怪,妖术至少留一张给奥术伟人,否则解不了,奇观贼其实欠好打,对面过牌太快,迸发高。让对面秀吧,吾们专注吃猎人。假如有想进阶的小伙伴不满足于只吃猎人,那能够削减匍匐蟹、闪电风暴、温泉图腾、乃至托维尔的数量,换上766等元素大哥,跟各种慢速卡组刚正面。总而言之该卡组包容性十分强,能快能慢,备用零件丰厚,套路多样化,自己的车自己节奏开的舒畅就行,吾个人是十分不引荐带太多过牌的,养成转图腾的习气,45找的大哥满足吾们使用了。

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